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机译:将三维流场与基于轮廓的人体动作捕捉相结合,实现沉浸式视频
Christian Theobalt; Joel Carranza; Marcus A. Magnor; Hans-peter Seidel;
机译:将3D流场与基于轮廓的人体运动捕捉相结合,以实现沉浸式视频
机译:运动捕获研究:基于RGB视频序列的3D人类姿势恢复
机译:结合基于在线视频的人类动作捕捉的2D特征跟踪和体积重建
机译:通过3D运动场增强基于轮廓的人体运动捕捉
机译:以人为中心的3D远程沉浸式系统中视频功能和基础资源的控制。
机译:二维视频分析可与下肢运动评估中的3D运动捕捉媲美
机译:使用3d运动场增强基于轮廓的人体运动捕捉
机译:一种能够提供适用于人类行为特征分析,安全领域中的人体识别和无人运动捕获的骨架结构估计技术的人体关节结构估计设备及其方法
机译:用于生成3D运动数据的相关提取方法以及使用该方法容易在真实背景图像上合成人形角色的运动捕获系统和方法
机译:生成3D运动数据和运动捕捉系统的相关提取方法以及将人形特征与真实背景图像轻松组合的方法
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